terzo anno

oggi vorrei parlarvi delle esperienze di FSL che ho svolto durante il terzo anno scolastico.

La prima attività a cui ho partecipato è stata un corso di gaming. Questo percorso mi ha permesso di approfondire il mondo dei videogiochi da una prospettiva diversa rispetto a quella del semplice utilizzo. Ho potuto conoscere meglio alcuni aspetti legati alla progettazione, alle dinamiche di gioco e alle competenze digitali che stanno dietro allo sviluppo di un videogioco. È stata un’esperienza interessante che mi ha aiutato a comprendere come il gaming possa rappresentare non solo un’attività di svago, ma anche un settore professionale in continua crescita.

La seconda esperienza è stata il progetto Carbonia Robot School. Durante questo percorso abbiamo avuto l’opportunità di avvicinarci al mondo della robotica e dell’automazione. In particolare, ci è stato insegnato come programmare e utilizzare dei bracci robotici, svolgendo diverse attività pratiche. Grazie a questa esperienza ho sviluppato competenze di problem solving, logica e lavoro di squadra, oltre ad acquisire una maggiore familiarità con strumenti tecnologici utilizzati anche in ambito industriale.

Entrambe le esperienze sono state molto formative perché mi hanno permesso di mettere in pratica conoscenze teoriche, confrontarmi con nuove tecnologie e sviluppare competenze utili sia per il mio percorso scolastico sia per il mio futuro professionale.

In conclusione, i corsi e le attività del terzo anno hanno rappresentato un’importante occasione di crescita personale e formativa, consentendomi di esplorare settori innovativi come il gaming e la robotica e di acquisire nuove competenze che potranno essermi utili negli anni futuri.